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以前随着Steam秋季优惠的开始,一年一度的Steam Award评选活动也公开了各奖项的投票地下通道。 如果说TGA等于游戏界的奥斯卡,Steam Award是游戏界的玩家自由选择奖,去年有670万人投票。

不是只有Steam才能开会的很多玩家吗? 今年v社官方设立了12个不同的奖项和一个玩家自由选择命名的奖项。 这些奖项的名字都很有趣。 和一般的表彰仪式几乎不一样。 今天哪个游戏必须笑到最后呢? 投票时间从太平洋时间段的11月22日持续到28日。

感兴趣的玩家可以关注我们是否预料到了正确(聚集了很多TGA的样子……)。 世界非常傲慢,我们合作前进奖(thetheworldisgrimenoughletsjustallgetalongaward )说,游戏给了我们幸福和感觉,我们从生活的悲伤和低谷中寻求扭曲直言不讳对很多人来说,2017年充满著。 所以SASC不自由选择赞美无战争无冲突的游戏。

奖提名游戏: 《星露谷物语》《城市:天际线》《史莱姆牧场》预期获奖作品: 《ABZU》选的几个游戏都符合这个奖的主题,如果希望我中选一个,我真的是《去月球》最符合奖的拒绝。 真是压力和休闲的不二选择。 本人不太讨厌这种类型的游戏,但是在现在节奏快的世界里,有没有人关闭就放照片的游戏。

作为已经被炸飞的神作,可以说《去月球》的获奖没有任何担心。 文字已经足够画这部精彩的作品了。 感兴趣的玩家还是自己买了体验。

我知道你只是敬佩。 但是,其他几部作品也非常强大,无论是妹妹们非常讨厌的《ABZU》,还是玩家建设属于自己城市的《去月球》,另外,画风甜美,游戏内容丰富的《史莱姆牧场》和前面提到的《城市:天际线》是这个大奖在这里,我也推测不出。 我觉得很难自由选择。

我的冒险我根据主奖(The Choices Matter Award ),游戏的进展不受玩家控制,因此这个奖的获奖者必须是给玩家很多控制权的游戏。 进入盗贼巢的方法可能有31种。 也许你可以从几十个潜在的搭档中自由选择和谁牵手。

另外,你不会注意到自己经常说的话吧。 我应该在哪里种萝卜? 这三种情况有共同点。 选择权总有一天在你手里。

奖提名游戏: 《星露谷物语》《ABZU》《巫师3:狂猎》预期获奖作品: 《神界:原罪2》我不知道为什么没有《无法解释人生:暴风前夕》 (. ),但没有比《行尸走肉:新的边界》更大的游戏了。 游戏的优秀任务系统是完全为他定制这个奖项的。 唯一的失望是NS平台上的《耻辱2》不能参加这次投票。

否则,你知道几个当选啊。 灵魂念连奖(The Haunts My Dreams Award )解释说,这个奖的名称有点语言不通。 因为这个游戏不仅仅是在你的梦里。

即使在白天精神状态的时候,你也不会忘记它。 这个游戏不会让你高兴地花时间在它上。
奖提名游戏: 《神界:原罪2》《行尸走肉》《神界:原罪2》预期获奖作品: 《塞尔达传说》我不知道为什么不吃鸡,但奖提名游戏分别是扼杀时间的利器,特别是在下一轮淘汰赛中睡觉的《CS:GO》。 但是,这个奖应该由v公司自己家的两个人来获得。

《DOTA2》和《黑暗之魂3》都很受获奖者欢迎。 这里再预测一个《异星工厂》,我觉得不吃鸡没有前十名有点奇怪。 妈妈的意大利面奖(The Moms Spaghetti Award )解释说,有些游戏会让你兴奋,有些游戏会让你开心。 还有,有些游戏是紧张性刺激,产生生理反应,你真的双脚柔软,手掌呕吐,慌张,不能排便,没吞过妈妈煮的意大利面。

奖提名游戏: 《文明6》《DOTA2》《文明6》预期获奖作品: 《CS:GO》奖的名字有点奇怪,更奇怪的是不吃鸡经常出现在这里。 不吃鸡玩游戏的时候显然要紧张,但不能排便吧。 《DOTA2》和《Dota2》显然很可怕。

通过《尤达求生存:大逃杀》对整个系列有很大的变更。 这种魄力还是值得称赞的。 所以,授予这个奖也很有名,但在这里作为电影改编的游戏介绍《受困2》。

这个游戏的素质很粗俗,在平均水平以上。 电影的再现非常严肃,特别是气氛的再现,超越了登峰造极,游戏的演出和画面也非常猥琐,但异形系列本来就适合变更为游戏,本作品很可能不是优秀的游戏系列的基础作品。

我根据素奖(The No Apologies Award ),这个奖是发行让你无条件厌恶的游戏。 游戏有什么遗漏吗? 也许吧。 其他人不能解读你的爱吗? 我同意。 但是,没有必要推测。

不要感到内疚。 要是我幸福就好了。 奖提名游戏: 《生化危机7》《恶灵鬼魂2》《异形:隔绝》 (巫师1 )获奖作品: 《生化危机7》大家都承认遇到了这样的游戏。

游戏本身有很多问题,但你讨厌。 一般提到这个游戏时,大家脑子里第一个出现的游戏是01010。

估计骑马斧头的缺点,说一天一夜都不能说话,但一听到游戏继续,无数玩家就盼望着,喊着这个TM是骑马的斧头。 把这个奖给骑斧应该没问题。 除此之外,《受困2》和《生化危机7》是非常有趣的游戏。

我不讨厌讨厌的玩家。 我知道我不讨厌不讨厌的玩家。

没有玩过这些游戏的玩家要小心,不要冲动地卖自己的游戏。 接到屠杀的号令,让战争猛犬四出破坏奖(thecryhavocandletslipthedogsofwaraward )解释为“莎翁字珠玑”。 获得这个奖的游戏不需要获得发生爆炸的大场景,获得了比创造性更好的东西。 成为自然阴郁力量的创造力。

也许不是,谁说? 你是恐慌制造者。 没有人告诉他你的做法。 奖提名游戏: 《生化危机7》《异性:隔绝》《生锈》预期获奖作品: 《骑马与砍伤:领主》系列依然以超高维和各种爆炸大场面闻名,系列第三部作品《哈尼炮》意义著是最获奖的游戏,在游戏中玩可以说无论去哪里都不会伤害任何地方,与橡树养成类游戏《哥特王朝2黄金版》和《巫师加强版》相比,感兴趣的玩家可以买到体验。

我觉得游戏的价格高得多,折扣也多。 所有可能性奖(The Suspension of Disbelief Award )都解释说,游戏有非常奇怪的因素,从剧情南北到吞噬障碍物,再到游戏主角本身。
这个奖如果没有上下文游戏的重要部分看起来几乎是胡说八道,但确实在玩游戏的时候,你不要惊讶。

因为那是有道理的。 奖提名游戏: 《骑马与砍伤:领主》《骑马与砍伤》《哥特王朝2》预想获奖作品: 《生锈》虽说最初选择的是《正当防卫3》,但纳粹攻占美国的环境明显很大,但与《全面战争:战锤2》脑洞相比,魔女有点大。 我知道在南园能体会到什么叫正经胡说八道。

还有,说认真的,我知道你觉得有道理。 只有南公园应该做。 我知道在这里把奖授予《Broforce(武装原型)》。

维特尔威的灵魂奖(The Soul Of Vitruvius Award )解释说维特尔威人是达芬奇尊敬的理想美丽人体。 本着这种精神,SASC想赞美游戏。 其中,无论是人,还是外星生命,猫星人,还是农产品,都有最受欢迎的作用。 奖提名游戏: 《红色派系:游击战》《中土世界:战争之影》《正当防卫3》预期获奖作品: 《正当防卫》大家都告诉我奥斯卡对一些社会边缘群体非常有爱心。

特别关注精神病患者,扮演精神病的演员往往能取得下流的成绩。 到游戏领域都缺乏这样的作品。 但是,《正当防卫3》代替了这个差距,女主角是患有精神分裂症的女性士兵,在游戏中她必须一边应付现实中的敌人,一边经常出现在她脑海中对付幻想中的敌人。 这样优秀的演出怎么不给她奖? 惊人的想象奖(theevenbetterthaniexpectedaward )解释说,这些是我们经历过的。

有个游戏让你兴奋,赶紧预约,恐慌等待iTunes。 我可以再玩一个游戏了。 你现在感觉怎么样? 如果你听说你兴奋得要掉下来。

杨家的司机很吃惊。 游戏酷了。 那么,你找了这个奖的最佳候补游戏。 奖提名游戏: 《中土世界》《战锤:全面战争2》《黑道圣徒4》预期获奖作品:我知道你看《山羊仿真》奖提名名单的时候愤慨了。

你知道这么多人期待《火箭联盟》和《南方公园:原始碎裂》吗? 但是今年的两部作品显然给了玩家非常大的惊喜。 特别是《德军总部2:新的巨像》育碧需要改为动作RPG游戏。

还是很有感染力,这里《南方公园:原始碎裂》更适合这个奖。 作为复古风格的作品,《德军总部2》是令人难以置信的优秀作品,我知道超过了惊人的四部。

所以如果是我的话,我不会给《南方公园》奖。 除了上述以外还有几个奖项,我个人必须很好地理解那些游戏才能预测。 写个奖项预测,可以想想谁认识章鱼哥哥。

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